Archives pour la catégorie Un Livre dont vous êtes le Héros

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA TRAVERSÉE INFERNALE (1985)

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« Les Maîtres des Ténèbres ont envahi le Royaume du Sommerlund. Holmgard, la capitale, est assiégée par une puissante armée ennemie. Seul le Glaive de Sommer saura libérer la ville. Et c’est vous, Loup Solitaire, qui devrez aller le chercher au Royaume de Durenor… C’est un long et périlleux voyage qui vous attend sur mer et sur terre. »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LES TRAFIQUANTS DE KELTER (1986)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LES TRAFIQUANTS DE KELTER (1986) dans Un Livre dont vous êtes le Héros xKisKb-1

« Un important trafic de Satophil D – une drogue redoutable – a été découvert dans le système d’Aleph-Cygni et, d’après les renseignements que la Brigade Inter-Galactique des Stupéfiants a pu recueillir, il semblerait que la planète Kelter soit au centre de ce commerce diabolique. Comme il est évident que de nombreux dirigeants de cette planète sont à la solde des trafiquants, c’est à VOUS que la Fédération Galactique a confié la plus dangereuse des missions : vous devrez découvrir les responsables de ce trafic, et détruire le réseau qui empoisonne cette partie de l’univers. »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LE TYRAN DU DÉSERT (1985)

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« Vous êtes Loup Solitaire, un Seigneur de la guerre dont la réputation n’est plus à faire. Aussi, grande est votre surprise, lorsque le roi du Sommerlund – votre suzerain – vous confie une mission d’ordre diplomatique. Vous devez en effet vous rendre à Barrakeesh, capitale de la Vassagonie, afin d’y négocier un traité de paix. Une mission qui risque cependant d’être plus mouvementée que prévu et qui, si vous la menez à bien, vous permettra d’atteindre le rang envié de Maître Kaï. »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA SORCIÈRE DES NEIGES (1984)

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« Les Pics de Glace abritent dans leurs profondeurs les terrifiantes Cavernes de Crystal, royaume de la cruelle Sorcière des Neiges qui a juré de plonger la planète dans une nouvelle ère glaciaire. Les six hommes qui gardaient l’avant-poste des Pics de Glace ont été massacrés par une effroyable créature. En échange de cinquante pièces d’or, Big Jim le marchand vous confie la mission de débarrasser du monstre les régions alentour. C’est en vous lançant sur les traces de la terrible créature que vous serez amené à affronter la Sorcière maléfique. Le sort du monde est entre vos mains. Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance… »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA GALAXIE TRAGIQUE (1983)

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« Happé par l’effroyable vide de Selestian, le vaisseau cosmique voyageur émerge de l’autre côté du trou noir pour pénétrer dans un univers inconnu. Or, le commandant du vaisseau voyageur, c’est VOUS, et sa destinée repose entre vos mains. Serez-vous capable de retrouver le chemin de la Terre en visitant les planètes que vous rencontrerez pour demander de l’aide aux extra-terrestres qui le peuplent ? Ou serez-vous condamnés, vous et votre équipage, à errer à jamais dans un espace inexploré ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Et ce sera à Vous de décider sur quelles planètes il convient d’atterir, des planètes où vous serez confronté à des dangers de toutes sortes et où vous devrez parfois combattre de terrifiante créatures. »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA CITÉ DES PIÈGES (1984)

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« Sorcellerie! Quatre volumes, quatre aventures dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épisodes d’une grande épopée. En vous lançant dans l’aventure de Sorcellerie!, vous allez partir à la quête de la Couronne des rois. Un voyage qui vous mènera d’Analand, votre patrie, jusqu’à l’inquiétante Forteresse de Mampang. Vous pourrez choisir d’être un simple guerrier. Mais vous pourrez également choisir d’être un sorcier : vous devrez alors apprendre les formules du livre de la magie, savoir quels sont leurs effets et comment les utiliser.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre ces aventures.Quant aux formules magiques, elles vous sont révélées à la fin de ce volume. bonne chance ! »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LES SEPT SERPENTS (1984)

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« Sorcellerie! Quatre volumes, quatre aventures dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épisodes d’une grande épopée. En vous lançant dans l’aventure de Sorcellerie!, vous allez partir à la quête de la Couronne des rois. Un voyage qui vous mènera d’Analand, votre patrie, jusqu’à l’inquiétante Forteresse de Mampang. Vous pourrez choisir d’être un simple guerrier. Mais vous pourrez également choisir d’être un sorcier : vous devrez alors apprendre les formules du livre de la magie, savoir quels sont leurs effets et comment les utiliser.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre ces aventures.Quant aux formules magiques, elles vous sont révélées à la fin de ce volume. bonne chance ! »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LE MERCENAIRE DE L’ESPACE (1985)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LE MERCENAIRE DE L'ESPACE (1985) dans Un Livre dont vous êtes le Héros 19062108443415263616280957

« Au-dessus de votre planète se dessine l’ombre inquiétante du vaisseau spatial, le Vandervecken. A son bord, Cyrus, le savant dément, se prépare à soumettre votre monde à ses effroyables expériences. Il n’y a plus un instant à perdre : les autorités ont fait appel à la guilde des mercenaires de l’espace pour mettre un terme aux sombres machinations de Cyrus, et c’est VOUS qui avez été choisi pour mener à bien cette mission.Vous allez devoir vous introduire dans le Vandervecken, un univers de pièges diaboliques, pour y affronter Cyrus et les créatures qui le protègent.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance… »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA FORÊT DE LA MALÉDICTION (1983)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LA FORÊT DE LA MALÉDICTION (1983) dans Un Livre dont vous êtes le Héros 19032711362715263616176787

« Seul le plus audacieux d’entre les braves oserait prendre le risque de traverser la Forêt des Ténèbres ou d’étranges sentiers sinueux s’enfoncent dans de terrifiantes profondeurs. Et VOUS, oserez-vous pénétrer dans la forêt maléfique ?
Dans une terrible course contre le temps, vous aurez pour mission de découvrir, au sein de la forêt, le manche et la tête du légendaire marteau de Pontdepierre.
Ce marteau a été façonné par des nains, et lui seul peut protéger le paisible village de Pontdepierre des anciennes malédictions qui le menacent.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance… »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LE LABYRINTHE DE LA MORT (1984)

UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : LE LABYRINTHE DE LA MORT (1984) dans Un Livre dont vous êtes le Héros 19012908243115263616097116

« Conçu par l’esprit diabolique du Baron Sukumvit, le labyrinthe de la mort est truffé de pièges mortels et peuplé de monstres assoiffés de sang. D’innombrables aventuriers ont tenté avant vous de relever le défi de l’épreuve des champions. Ils ont franchi l’entrée du labyrinthe et n’ont plus plus jamais reparu. Et VOUS, oserez-vous y entrer ? Vous serez l’un des six combattants sélectionnés cette année pour affronter les périls du labyrinthe. Un seul d’entre vous gagnera peut-être, et les autres succomberont.
Qui sera cet éventuel vainqueur ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Bonne chance… »

(CosmoFiction – morbius501@gmail.com)

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